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    Quo

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    Quo.mp4 (57.33Mb)
    Fecha
    2011
    Autor
    Keldjian Etchessarry, Julieta
    Craciun Estevan, Martín
    Levin Dodera, Pablo
    Aguiar De Mello, Rodrigo
    Delbracio Musso, Pablo
    Gómez Pazos, Santiago Javier del Luján
    Azarola García, Alfredo Walter
    Casella Tvarijanovicius, Rodolfo María
    Pereyra Baraibar, Ana Inés
    Barzilai Sordo, Leticia
    Aranco Paulo, Camila
    Cilintano Hauser, Augusto José
    Carter Decurnex, Guillermo Federico
    Corts Bonfiglio, Antonella
    Galbarini Mintegui, Marco Alessandro
    Álvarez Almeida, Gabriel Eduardo
    Pessolano Fernández, Sergio Miguel Agustín
    Díaz Rodríguez, Diego Martín
    Keldjian Etchessarry, Julieta
    Van der Maesen de Sombreff Tasende, Mauricio Rodolfo
    Vidart Destouet, Diego
    Scivoli Beledo, Renzo Felipe
    Metadatos
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    Resumen
    Este espectáculo reúne tecnología de última generación para desarrollo de juegos 3D, sistemas de detección de movimiento y proyecciones interactivas en tiempo real. Genera un ambiente donde el público experimenta una realidad virtual de impresionante despliegue visual y tecnológico. QUO es un proyecto de innovación aplicada a espectáculos audiovisuales llevado a cabo por estudiantes de tercer año de la Licenciatura en Ingeniería Audiovisual de la Universidad Católica del Uruguay en el marco del taller multimedia. El espectáculo fue financiado por la Universidad Católica del Uruguay y contó con el apoyo del Instituto de Actuación de Montevideo (IAM) y el auspicio de BenQ.
    URI
    https://hdl.handle.net/10895/911
    Colecciones
    • Ingeniería audiovisual [17]
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